Cara kira mata mahjong Malaysia nampak sukar pada mulanya, tetapi ia berdasarkan satu idea mudah. Setiap ciri bernilai dalam tangan anda memberi satu unit yang dipanggil tai atau fan, iaitu mata. Kemudian setiap unit tambahan menggandakan bayaran pemain yang kalah. Panduan ini menunjukkan nilai tai yang biasa, jadual bayaran dan contoh kiraan untuk tangan sebenar. Ia merangkumi permainan 4 orang dan 3 orang.
Peraturan rumah sangat berbeza, jadi anggap angka di sini sebagai versi biasa. Setuju peraturan meja anda sebelum bermain. Jika anda baru, mulakan dengan cara main mahjong. Kemudian kembali ke sini selepas anda faham chow, pong dan kong.
Tai dan fan: dua nama untuk satu kiraan
Tai (台) dan fan (番) kedua-duanya bermaksud satu unit mata. Panduan dan pemain Singapura menyebut tai. Sumber Malaysia pula, seperti forum Lowyat dan peraturan 3 orang, kebanyakannya menyebut fan. Sebenarnya, anda akan dengar kedua-dua perkataan di meja Malaysia, dan kedua-duanya mengira perkara yang sama.
Jadi, dalam cara kira mata mahjong Malaysia, tangan "3 tai" atau "3 fan" bermaksud tiga unit mata. Glosari istilah mahjong menyenaraikan perkataan lain yang akan anda dengar, seperti 自摸 (zi mo, tarik sendiri) dan 平胡 (ping hu).
Bagaimana tai menjadi mata bayaran
Sebelum bermain, meja bersetuju tentang nilai kemenangan 1 tai. Kemudian setiap tai tambahan menggandakan nilai itu. Panduan ini guna asas 1 mata.
| Tai | Nilai asas (mata) |
|---|---|
| 1 tai | 1 |
| 2 tai | 2 |
| 3 tai | 4 |
| 4 tai | 8 |
| 5 tai (had biasa) | 16 |
Penggandaan inilah yang membezakan cara kira mata mahjong Malaysia daripada peraturan pertandingan, yang mencampurkan mata. Satu tai tambahan bukan menambah sedikit. Ia menggandakan bil.
Permainan di rumah di Malaysia sering diselesaikan dengan wang; panduan ini menggunakan mata. Untuk latar belakang undang-undang, baca adakah mahjong sah di Malaysia dalam soalan lazim kami.
Tai minimum dan had
Dalam kebanyakan cara kira mata mahjong Malaysia, anda perlukan tangan bernilai sekurang-kurangnya 1 tai untuk menang. Pemain Singapura memanggil peraturan ini 起胡 (qi hu). Kerana itu, tangan ayam (chicken hand) bernilai sifar (鸡胡) tidak lagi dikira dalam kebanyakan kalangan. Forum Lowyat dan singaporemahjong.com kedua-duanya memberi 1 fan sebagai minimum lalai. TheSmartLocal tidak memberi minimum dan menyatakan tai bergantung pada peraturan rumah.
Di hujung atas, had lazim ialah 5 tai, tetapi setiap meja bersetuju tentang hadnya sendiri. Sesetengah tangan besar disenaraikan sebagai 10 mata atau had, yang mana lebih kecil. Jadi, dengan had 5 tai, tangan itu hanya membayar 5 tai. Kami tidak menemui sumber untuk minimum 2 atau 3 tai. Jika meja anda menggunakannya, anggap ia peraturan rumah.
Senarai tai untuk permainan 4 orang
Nilai di bawah datang terutamanya daripada artikel arkib Wikipedia tentang kira mata mahjong Singapura. Cara kira mata mahjong untuk empat pemain di Malaysia mengikut corak yang sama, walaupun meja berbeza dalam butiran. Jumlahkan setiap item yang ada dalam tangan anda. Kemudian baca jumlahnya pada jadual berganda. Itulah teras cara kira mata mahjong Malaysia.
| Tangan atau unsur | Cina | Tai |
|---|---|---|
| Pong atau kong mana-mana naga | 元 | 1 setiap set |
| Pong angin tempat duduk anda atau angin semasa | 门风 / 圈风 | 1 |
| Pong angin yang menjadi angin tempat duduk dan angin semasa | 2 | |
| Setiap jubin haiwan | 1 | |
| Keempat-empat haiwan | 1 tambahan (5 kesemuanya) | |
| Setiap bunga yang sepadan dengan tempat duduk anda | 正花 | 1 |
| Kumpulan lengkap 4 bunga sewarna | 一台花 | 2 kesemuanya |
| Semua pong | 对对胡 / 碰碰胡 | 2 |
| Half flush (satu sut ditambah angin dan naga) | 混一色 | 2 |
| Full flush (satu sut sahaja) | 清一色 | 4 |
| Tangan urutan: semua chow, tiada bunga atau haiwan, tunggu dua hala | 平胡 | 4 |
| Tangan urutan kecil (dengan bunga atau haiwan) | 小平胡 | 1 |
| Hujung bercampur (semua pong 1, 9 dan jubin angin atau naga) | 混么九 | 4 |
| Tiga naga kecil | 小三元 | 3 |
| Empat angin kecil | 小四喜 | 3 atau 4 |
| Hijau tulen (ramai pemain mengiranya sebagai half flush) | 绿一色 | 4 |
| Menang dengan jubin ganti bunga | 花上 | 1 |
| Menang dengan jubin ganti kong | 杠上 | 1 |
| Merampas kong | 抢杠 | 1 |
| Menang dengan jubin terakhir yang ada | 海底捞月 | 1 |
| Tangan tertutup sepenuhnya, tarik sendiri (tidak semua meja) | 门清 | 1 |
| Full flush dengan semua pong | 清一色碰碰胡 | 8 atau had |
| Tangan urutan full flush | 清一色平胡 | 10 atau had |
| Tiga naga besar | 大三元 | 10 atau had |
| Kong atas kong (menang dengan jubin ganti kong kedua) | 杠杠胡 | 10 atau had |
Bunga yang tidak sepadan (偏花) tidak bernilai apa-apa. Selain itu, sumber tidak sependapat tentang sesetengah nilai. Satu "peraturan biasa" di Singapura mengira tiga pong naga sebagai 5 tai, tidak kira apa isi tangan yang lain.
Tangan had
Tangan had terus membayar had penuh. Inilah tangan menang terbesar dalam mahjong, dan ia jarang berlaku. Senarai biasa ada di bawah.
- Kesemua 8 bunga (花胡), kemenangan serta-merta.
- Merampas yang kelapan (七抢一): anda memegang tujuh bunga apabila pemain lain menarik yang kelapan.
- Harta tersembunyi (四暗刻): empat pong tertutup, tarik sendiri.
- Sembilan pintu (九连宝灯), hujung tulen (清么九) dan semua jubin angin dan naga (字一色).
- Empat angin besar (大四喜) dan empat kong, juga dipanggil Lapan Belas Arhat (十八罗汉).
- Tiga belas keajaiban (十三幺): 13 atau had, dan semua pemain membayar dua kali ganda had.
- Tangan syurga, bumi dan manusia (天胡 / 地胡 / 人胡), yang "sering" membayar had.
Jubin bonus: bunga dan haiwan
Bunga dan haiwan tidak pernah menjadi sebahagian daripada empat set dan satu pasangan anda. Sebaliknya, anda letakkan jubin itu di hadapan anda dan tarik jubin ganti. Walaupun begitu, ia penting dalam cara kira mata mahjong kerana ia tetap menambah tai apabila anda menang. Untuk rupa setiap jubin, lihat panduan kami tentang jubin mahjong.

Setiap tempat duduk memiliki satu bunga dan satu musim mengikut nombor. Timur ada Plum dan Musim Bunga (1). Selatan ada Orkid dan Musim Panas (2). Barat ada Kekwa dan Musim Luruh (3). Utara ada Buluh dan Musim Sejuk (4). Bunga anda sendiri bernilai 1 tai setiap satu. Bunga pemain lain bernilai 0.
Setiap haiwan bernilai 1 tai, tidak kira tempat duduk anda. Keempat-empat haiwan bernilai 5 tai kesemuanya, kerana set lengkap menambah 1 lagi. Jadi, pemain dengan keempat-empat haiwan sudah memegang had biasa.
Siapa bayar: sistem bayaran mahjong
Selepas anda tahu jumlah tai, anda perlu tahu siapa yang bayar. Di sinilah cara kira mata mahjong paling banyak berbeza, jadi tanya sebelum bermula. Kedua-dua sistem bermula daripada jadual berganda di atas.
Semua orang bayar, pembuang bayar dua kali ganda
Dalam sistem ini, ketiga-tiga pemain kalah membayar apabila anda menang dengan jubin buangan. Namun, pemain yang membuang jubin kemenangan itu membayar dua kali ganda. Jadual di bawah guna asas 1 mata.
| Tai | Setiap pemain kalah lain bayar | Pembuang bayar | Pemenang dapat |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 4 |
| 2 | 2 | 4 | 8 |
| 3 | 4 | 8 | 16 |
| 4 | 8 | 16 | 32 |
| 5 (had) | 16 | 32 | 64 |
Tarik sendiri (zi mo)
Jika anda menarik sendiri jubin kemenangan (自摸), tiada siapa yang memberikannya kepada anda. Jadi, ketiga-tiga pemain membayar dua kali ganda.
| Tai | Setiap pemain kalah bayar | Pemenang dapat |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 6 |
| 2 | 4 | 12 |
| 3 | 8 | 24 |
| 4 | 16 | 48 |
| 5 (had) | 32 | 96 |
Penembak bayar semua
Sumber Wikipedia menyebut cara ini biasa dalam kalangan anak muda Singapura. Di sini hanya "penembak", iaitu pemain yang membuang jubin kemenangan, yang membayar. Pemain itu menanggung seluruh bil. Jika menang dengan tarik sendiri, setiap pemain tetap membayar dua kali ganda seperti biasa.
| Tai | Penembak bayar (carta berganda) | Penembak bayar (carta "3/6") | Setiap pemain bayar jika tarik sendiri |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 4 | 2 |
| 2 | 8 | 7 | 4 |
| 3 | 16 | 11 | 8 |
| 4 | 32 | 20 | 16 |
| 5 (had) | 64 | 40 | 32 |
Sesetengah meja juga menambah bonus zi mo kecil di atas kemenangan tarik sendiri. Ada pula yang membuat pembahagi (dealer) membayar dan menerima dua kali ganda. Sementara itu, singaporemahjong.com mengira satu langkah lebih tinggi: kemenangan 3 fan mengambil 16 mata daripada pembuang dan 8 daripada setiap pemain lain.
Contoh kiraan: tangan dengan tai masing-masing
Tiga tangan ini menunjukkan cara kira mata mahjong langkah demi langkah: jumlahkan tai, kemudian bayar. Setiap contoh guna asas 1 mata.
Contoh 1: half flush dengan pong naga


Chow

Pong

Chow

Pong
PasanganTangan ini ada satu sut ditambah jubin naga, jadi ia half flush bernilai 2 tai. Pong Naga Merah menambah 1 tai. Jumlahnya 3 tai, dengan nilai asas 4 mata. Dalam sistem "semua orang bayar", dua pemain kalah lain membayar 4 setiap seorang dan pembuang membayar 8. Jadi, pemenang mendapat 16. Dalam sistem "penembak bayar semua", pembuang membayar kesemua 16.
Contoh 2: semua pong dengan bunga tempat duduk, tarik sendiri


Pong

Pong

Pong

Pong
Pasangan
BungaKatakan anda duduk di Timur dan angin semasa ialah Selatan. Semua pong memberi 2 tai. Pong Angin Timur ialah angin tempat duduk anda, jadi ia menambah 1 tai. Plum ialah bunga Timur sendiri, yang menambah 1 lagi. Jumlahnya 4 tai, iaitu asas 8 mata. Oleh sebab anda menarik sendiri, setiap pemain membayar dua kali ganda: 16 mata setiap seorang, atau 48 kesemuanya.
Contoh 3: tangan urutan (ping hu)


Chow

Chow

Chow

Chow
PasanganSetiap set ialah chow, dan tangan ini tiada bunga atau haiwan. Pemain menunggu dengan 7 dan 8 Aksara, jadi sama ada 6 atau 9 boleh menang. Tunggu dua hala itu menjadikan ping hu penuh bernilai 4 tai, iaitu asas 8 mata. Jika satu bunga masuk, ia jatuh kepada tangan urutan kecil pada 1 tai. Untuk tip membina tangan seperti ini, lihat panduan strategi mahjong kami.
Bayaran serta-merta semasa bermain
Dalam cara kira mata mahjong Malaysia, sesetengah peristiwa dibayar serta-merta, sebelum sesiapa memenangi pusingan. Tidak semua meja memainkannya, jadi setuju perkara ini dahulu. Sesetengah meja membayar peristiwa ini untuk haiwan sahaja, dan sesetengahnya tidak membayar langsung.
Digigit (咬到): pasangan haiwan dan bunga
Apabila anda memegang Kucing dan Tikus, setiap pemain lain terus membayar anda. Begitu juga untuk Ayam jantan dan Lipan. Peristiwa ini dipanggil 咬到 (yao dao), iaitu "digigit", kerana pemburu "menggigit" mangsanya. Jumlah biasa sama dengan kemenangan tarik sendiri 1 tai, iaitu 2 mata daripada setiap pemain pada asas kami.
Keempat-empat haiwan biasanya membayar dua kali ganda, dan bayaran ini dicampur. Jadi, set lengkap membayar 2 + 2 + 4 mata daripada setiap pemain. Jika haiwan itu ada dalam jubin permulaan anda, banyak meja membayar lebih, selalunya 4 setiap pasangan. Memegang kedua-dua bunga tempat duduk anda juga dikira gigitan. Kumpulan lengkap empat bunga sewarna dibayar seperti kong tertutup.
Bayaran kong
Kong juga dibayar serta-merta dalam banyak versi cara kira mata mahjong Malaysia. Kong terbuka (明杠) dibayar seperti gigitan, iaitu 2 mata daripada setiap pemain. Kong tertutup (暗杠) biasanya dibayar dua kali ganda. Peraturan singaporemahjong.com pula memberi dua mata daripada setiap pemain. Jika pemain lain merampas kong anda untuk menang, anda tidak mendapat bayaran kong. Sebaliknya, anda dikira sebagai pembuang.
Bao (包): apabila seorang pemain bayar untuk semua
Bao (包) menghukum jubin buangan yang berisiko. Jika jubin anda melengkapkan tangan besar tertentu, anda membayar bagi pihak setiap pemain kalah. Kes bao yang biasa termasuk yang berikut.
- 包三元: seorang pemain menunjukkan dua pong naga dan anda memberi naga ketiga.
- 包四喜: seorang pemain menunjukkan tiga set angin dan anda memberi yang keempat.
- 包滿貫: pemain yang kurang satu tai daripada had mengambil naga atau angin anda.
- 包清一色: seorang pemain menunjukkan tiga atau empat set satu sut dan menang dengan jubin anda.
- Peraturan jubin baharu (生牌) lewat dalam pusingan, seperti "7 tiles Pao Kong, 5 Tiles Pao Fresh". Sesetengah pemain menterbalikkan nombor ini.
Kira mata dalam mahjong 3 orang Malaysia
Permainan 3 orang guna 84 jubin, dan cara kira mata mahjong untuk 3 orang ada skala tersendiri. Sumber utamanya ialah nota Sloperama tentang mahjong Malaysia 3 pemain. Wikipedia dan SAYS bersetuju tentang angka utama. Anda perlukan sekurang-kurangnya 5 fan untuk menang, dan 10 fan ialah maksimum. Panduan mahjong 3 orang kami menerangkan peraturan selebihnya.
Senarai fan 3 orang
Kebanyakan item bernilai 1 fan setiap satu. Ini termasuk satu jubin muka, satu haiwan, bunga atau musim anda sendiri, dan pong naga, angin anda sendiri, Timur atau Utara. Tangan satu sut bercampur, tujuh pasangan, merampas kong dan menang dengan jubin ganti juga memberi 1 fan. Semua pong memberi 2 fan. Tangan satu sut tulen memberi 3 fan, begitu juga dua pong naga ditambah sepasang naga.
Beberapa tangan terus mendapat fan maksimum. Contohnya 13 wonders, nine gates, empat kong, tiga pong naga dan empat Fly. Tangan tanpa bunga, musim, jubin muka atau haiwan juga dikira. Begitu juga sebarang tangan yang mencapai sepuluh fan atau lebih.
Mata dan bayaran 3 orang
Kemenangan bernilai asas 100 mata, dan setiap fan bernilai 20. Tangan fan maksimum membayar ganda, iaitu 200 mata. Sumber menyenaraikan tiga angka ini tetapi tidak memberi contoh kiraan. Satu tafsiran menjadikannya sepadan: asas 100 meliputi minimum 5 fan, dan setiap fan melebihi lima menambah 20. Kemudian 10 fan menjadi 200, sama dengan fan maksimum. Setuju tafsiran anda sendiri sebelum bermain.
| Cara tangan menang | Pembuang bayar | Pemain kalah lain bayar | Pemenang dapat |
|---|---|---|---|
| Dengan jubin buangan | 280 | 140 | 420 |
| Tarik sendiri | 280 | 280 | 560 |
Jika menang dengan tarik sendiri, setiap pemain kalah membayar dua kali ganda mata kemenangan. Jika menang dengan jubin buangan, pembuang membayar dua kali ganda dan pemain kalah yang lain membayar sekali. Jika tangan memenuhi beberapa syarat fan maksimum, mata fan maksimum berganda bagi setiap satu.
Dua pemain kalah juga boleh berselesai sesama sendiri. Jika tiada sesiapa ada fan maksimum, mereka membandingkan fan. Apabila seorang ada 5 fan atau lebih dan seorang lagi tiada, pemain yang lebih rendah membayar bezanya.
Bayaran Fly dan kong dalam permainan 3 orang
Setiap jubin Fly (飛) yang anda pegang memberi mata sampingan 50 mata pada akhir permainan. Semasa bermain, kong tertutup mengambil 100 mata daripada kedua-dua pemain lain. Kong terbuka memberi 50, tetapi jika anda membuatnya daripada jubin buangan, pembuang membayar 100. Set lengkap empat bunga, musim, jubin muka atau haiwan membayar 100 daripada setiap pemain jika anda memegangnya sejak awal. Jika anda mengumpulnya kemudian, bayarannya 50.
Bagaimana kira mata pertandingan (MCR) berbeza
Mahjong Competition Rules, juga dipanggil MCR atau Chinese Official, berfungsi secara berbeza. Menurut buku peraturan World Mahjong Organization, ada 81 unsur mata. Tangan mesti berjumlah sekurang-kurangnya 8 mata, dan mata bunga tidak dikira untuk 8 mata itu.
Selain itu, MCR mencampurkan mata dan bukan menggandakannya. Setiap pemain kalah membayar 8 mata. Jika menang dengan tarik sendiri, setiap seorang daripada tiga pemain membayar 8 ditambah nilai tangan. Jika menang dengan jubin buangan, pembuang membayar 8 ditambah nilai tangan, manakala dua yang lain membayar 8 setiap seorang. Jadi, tangan besar jauh lebih murah dalam MCR berbanding penggandaan dalam cara kira mata mahjong Malaysia.
Kad ringkas cara kira mata mahjong
Simpan kad ini di sebelah meja anda. Potong apa-apa yang dimainkan secara berbeza di rumah anda. Untuk peraturan yang lebih luas, lihat panduan kami tentang peraturan mahjong Malaysia dan panduan mahjong 4 orang.
| Item | 4 orang (tai) | 3 orang (fan) | MCR |
|---|---|---|---|
| Minimum untuk menang | 1 tai | 5 fan | 8 mata |
| Maksimum | Biasanya 5 tai (dipersetujui) | 10 fan | Lihat buku peraturan |
| Cara nilai bertambah | Berganda: 1, 2, 4, 8, 16 | Asas 100, 20 setiap fan, maksimum 200 | Mata dicampur |
| Menang dengan jubin buangan | Pembuang bayar dua kali ganda, atau penembak bayar semua | Pembuang bayar dua kali ganda, seorang lagi bayar sekali | Pembuang bayar 8 + tangan, yang lain 8 |
| Tarik sendiri | Semua bayar dua kali ganda | Semua bayar dua kali ganda | Semua bayar 8 + tangan |
| Pasangan haiwan (digigit) | 2 daripada setiap pemain | Dikira sebagai fan | Tidak digunakan |
| Bayaran kong | Terbuka 2 setiap seorang, tertutup dua kali ganda | Terbuka 50, tertutup 100 setiap seorang | Lihat buku peraturan |
| Joker | Tidak digunakan | Fly: 50 mata setiap satu | Tidak digunakan |
Soalan lazim
Bagaimana cara kira mata mahjong Malaysia?
Setiap ciri bernilai dalam tangan menang memberi tai, juga dipanggil fan. Setiap tai kemudian menggandakan bayaran, jadi 1 hingga 5 tai membayar 1, 2, 4, 8 dan 16 mata. Jika menang dengan jubin buangan, pembuang membayar dua kali ganda. Jika menang dengan tarik sendiri, ketiga-tiga pemain kalah membayar dua kali ganda. Kebanyakan meja menghadkan tangan pada 5 tai.
Apa beza tai dan fan dalam mahjong?
Tiada beza sebenar. Tai (台) dan fan (番) kedua-duanya nama untuk unit mata yang sama. Pemain dan panduan Singapura biasanya menyebut tai, manakala sumber Malaysia kebanyakannya menyebut fan. Di meja Malaysia, anda akan dengar kedua-duanya. Walau apa pun, setiap unit tambahan menggandakan bayaran dalam permainan 4 orang.
Berapa tai minimum dan maksimum dalam mahjong Malaysia?
Dalam permainan 4 orang, minimum biasa ialah 1 tai, jadi tangan ayam bernilai sifar tidak boleh menang. Had biasa ialah 5 tai, walaupun setiap meja bersetuju tentang hadnya sendiri. Dalam permainan 3 orang, anda perlukan sekurang-kurangnya 5 fan, dan 10 fan ialah maksimum. Kami tidak menemui sumber terbitan untuk minimum 2 atau 3 tai.
Siapa bayar apabila anda menang dalam mahjong?
Ia bergantung pada meja anda. Dalam sistem "semua orang bayar", ketiga-tiga pemain kalah membayar, tetapi pembuang membayar dua kali ganda. Dalam sistem "penembak bayar semua", hanya pembuang yang membayar, dan dia menanggung seluruh jumlah. Jika menang dengan tarik sendiri, ketiga-tiga pemain membayar dua kali ganda dalam kedua-dua sistem.
Berapa bayaran jubin haiwan dalam mahjong?
Setiap haiwan menambah 1 tai, dan keempat-empatnya menambah 5 tai. Banyak meja juga membayar serta-merta untuk satu pasangan: Kucing dengan Tikus, atau Ayam jantan dengan Lipan. Jumlah biasa ialah 2 mata daripada setiap pemain pada asas 1. Keempat-empat haiwan biasanya membayar dua kali ganda. Sesetengah meja tidak membayar ganjaran serta-merta ini.





