Mahjong 4 orang versi Malaysia ialah permainan meja klasik dengan 148 jubin dan empat jubin haiwan. Cara mainnya hampir sama dengan permainan Cina biasa. Tetapi ia menambah bayaran serta-merta untuk haiwan, bunga dan kong. Pemain mengira mata dalam tai (台), dan setiap tai menggandakan bayaran. Kebanyakan peraturan bertulis untuk permainan ini datang dari Singapura. Jadi, di bawah kami menulis "meja Malaysia dan Singapura biasanya…" apabila sesuatu peraturan datang daripada sumber itu.
Halaman ini menerangkan permainan 4 orang secara terperinci. Untuk gambaran kedua-dua permainan, baca hab kami tentang peraturan mahjong Malaysia. Jika meja anda hanya ada tiga pemain, lihat mahjong 3 orang pula.
Set 148 jubin
Mahjong 4 orang guna set biasa 144 jubin ditambah empat haiwan. Halaman arkib Wikipedia tentang peraturan kira mata mahjong Singapura menyatakan set ini ada 148 jubin kerana tambahan set jubin haiwan. Kiraannya begini:
- Jubin bersut: Bulat, Buluh dan Aksara, 9 nombor × 4 salinan × 3 sut = 108.
- Angin: 4 × 4 = 16. Naga: 3 × 4 = 12.
- Jadi jubin permainan berjumlah 108 + 16 + 12 = 136.
- Bunga dan musim: 8, satu setiap satu. Haiwan: 4, satu setiap satu.
- Keseluruhannya, 136 + 8 + 4 = 148.
Kucing貓
Tikus鼠
Ayam jantan雞
Lipan蜈蚣
Haiwan itu ialah kucing, tikus, ayam jantan dan lipan. Sesetengah pemain menyebut "mouse" untuk tikus, "chicken" untuk ayam jantan atau "worm" untuk lipan. Untuk gambar setiap jubin, lihat panduan kami tentang jubin mahjong.
Cara menyediakan mahjong 4 orang
Persediaan di bawah mengikut TheSmartLocal dan peraturan Singapura di Wikipedia. Meja Malaysia dan Singapura biasanya bersedia dengan cara ini, walaupun butiran kecil berbeza.
- Pilih pembahagi. Baling dadu untuk menentukan pembahagi (dealer). Pembahagi memilih tempat duduk dahulu dan bermain sebagai Timur.
- Bina tembok. Kocok jubin dalam keadaan tertiarap. Pembahagi (Timur) dan pemain bertentangan (Barat) masing-masing membina dua baris 19 jubin. Selatan dan Utara masing-masing membina dua baris 18 jubin.
- Pecahkan tembok. Pembahagi membaling dadu sekali lagi untuk menentukan tempat memecahkan tembok.
- Agihkan jubin. Pemain mengambil jubin empat demi empat, bergilir-gilir, sehingga setiap orang memegang 13. Pembahagi mengambil satu lagi, jadi 14.
- Ganti jubin bonus. Setiap pemain meletakkan bunga dan haiwan secara terbuka di hadapan mereka. Kemudian mereka menarik jubin ganti dari hujung tembok bagi setiap satu.
- Mula bermain. Pembahagi memulakan permainan dengan membuang satu jubin. Permainan kemudian bergerak lawan arah jam.
Kiraan tembok tepat. Dua tembok 19 timbunan dan dua tembok 18 timbunan menjadi 74 timbunan, dan 74 × 2 = 148 jubin. Wikipedia juga mengasingkan tembok mati (王牌, wáng-pái) sebanyak 15 jubin. Sebab itulah kemenangan "dengan jubin terakhir" bermaksud jubin ke-16 dari hujung.

Angin tempat duduk dan bunga mengikut tempat duduk
Dalam mahjong 4 orang, setiap tempat duduk ada angin sendiri. Pembahagi ialah Timur. Dalam susunan biasa, Selatan duduk di sebelah kanan pembahagi, Barat duduk bertentangan, dan Utara duduk di sebelah kiri pembahagi. Ada juga angin semasa (prevailing wind) bagi setiap pusingan. Pong angin tempat duduk anda atau angin semasa memberi 1 tai. Angin yang menjadi kedua-duanya memberi 2 tai.
Setiap tempat duduk juga memiliki dua bunga. Bunga yang sepadan dengan tempat duduk anda bernilai 1 tai. Wikipedia memanggilnya 正花 (zhèng-huā). Bunga milik tempat duduk lain tidak bernilai apa-apa.
| Tempat duduk | Bunga | Musim |
|---|---|---|
| Timur | Plum (1) | Musim Bunga (1) |
| Selatan | Orkid (2) | Musim Panas (2) |
| Barat | Kekwa (3) | Musim Luruh (3) |
| Utara | Buluh (4) | Musim Sejuk (4) |
Kumpulan lengkap empat bunga sewarna memberi 2 tai kesemuanya. Kesemua lapan bunga ialah kemenangan serta-merta pada had. Selain itu, jika anda memegang tujuh bunga dan orang lain menarik yang kelapan, anda boleh merampasnya untuk menang pada had.
Jubin haiwan dan bayaran digigit
Haiwan ialah ciri khas mahjong 4 orang Malaysia. Mereka berpasangan: kucing dengan tikus, dan ayam jantan dengan lipan. Apabila anda memegang kedua-dua jubin satu pasangan, pemangsa "menggigit" mangsanya. Sumber Singapura memanggilnya 咬到 (yǎo-dào), iaitu "digigit".

Digigit
DigigitPeristiwa digigit memberi bayaran sekali sahaja daripada setiap pemain lain. Keempat-empat haiwan biasanya memberi dua kali ganda bayaran yang dipersetujui. Bayaran ini dicampur, jadi set lengkap juga membayar kedua-dua pasangan. Contohnya, dengan asas 1 mata, setiap pasangan membayar 2 mata dan keempat-empatnya membayar 2 + 2 + 4.
- Gigitan dalam jubin permulaan. Wikipedia menyatakan gigitan tertutup (暗咬) "biasanya" membayar 4, berbanding 2 selepas tarikan ganti.
- Kedua-dua bunga tempat duduk anda. Banyak meja turut menganggapnya peristiwa digigit.
- Kumpulan bunga lengkap. Ini dibayar seperti keempat-empat haiwan.
- Pada akhir permainan. Setiap haiwan tetap menambah 1 tai jika anda menang, dan keempat-empatnya menambah 5.
Wikipedia mencatat bahawa bukan semua orang bermain dengan semua peristiwa "digigit" ini. Sesetengah meja membayarnya untuk haiwan sahaja, dan sesetengahnya tidak membayar langsung. Jadi, setuju perkara ini sebelum pusingan pertama.
Bayaran kong
Banyak meja juga membayar serta-merta untuk kong. Menurut Wikipedia, kong terbuka dibayar seperti peristiwa digigit, dan kong tertutup biasanya dibayar dua kali ganda. Namun, jika seseorang merampas kong anda untuk menang, anda tidak mendapat bayaran kong. Sebaliknya, anda dikira sebagai pembuang. Sebuah panduan permainan Singapura guna peraturan lebih mudah, iaitu dua mata daripada setiap pemain.
Tuntutan dan peraturan jubin buangan
Meja Malaysia dan Singapura biasanya mengikut peraturan tuntutan ini dalam permainan 4 orang. Anda hanya boleh chow daripada pemain sebelum anda. Namun, anda boleh pong atau kong jubin buangan sesiapa sahaja. Apabila dua pemain mahukan jubin yang sama, kemenangan mengatasi pong atau kong, dan pong atau kong mengatasi chow.
- Thirteen Wonders. Tangan ini mengatasi tuntutan lain ke atas jubin buangan. Ia juga satu-satunya tangan yang boleh merampas kong tertutup.
- Jubin buangan sendiri (回头牌). Anda tidak boleh menuntut jubin untuk menang atau pong jika anda membuang jubin yang sama dalam pusingan itu.
- Jubin yang dilepaskan (过水牌). Jika anda melepaskan satu jubin, anda tidak boleh menuntut jubin yang sama daripada pemain lain dalam pusingan itu. Anda masih boleh menang dengan tarik sendiri.
Penalti memastikan permainan jujur. Tangan yang kurang jubin hilang hak untuk menang. Tangan yang lebih jubin hilang hak untuk menang dan mengutip bayaran kong. Tuntutan menang palsu biasanya dikenakan 5 mata atau had.
Tai minimum dan had
Kebanyakan meja mahjong 4 orang perlukan 1 tai untuk menang. Menurut Wikipedia, minimum satu mata ini (起胡, qǐ-hú) menjadikan tangan ayam (chicken hand) bernilai sifar "tidak sah dalam kebanyakan kalangan pemain". Sebuah forum Malaysia dan sebuah panduan permainan Singapura juga memberi 1 sebagai nilai lalai. Sebaliknya, TheSmartLocal menyerahkannya kepada peraturan rumah.
Had ialah mata tertinggi. Wikipedia menyebut 5 tai sebagai had yang lazim, walaupun pemain mesti bersetuju. Sesetengah tangan besar bernilai 10 mata atau had, yang mana lebih kecil. Kami tidak menemui sumber untuk minimum 2 atau 3 tai. Jadi, jika meja anda menggunakannya, anggap ia peraturan rumah.
Cara bayaran berfungsi
Mahjong 4 orang dibayar mengikut langkah berganda. Pemain bersetuju tentang nilai kemenangan 1 tai. Kemudian setiap tai tambahan menggandakannya, jadi 1 hingga 5 tai membayar 1, 2, 4, 8 dan 16 unit. Permainan di rumah di Malaysia sering diselesaikan dengan wang, tetapi panduan ini menggunakan mata. Ada dua model bayaran biasa:
- Semua orang bayar. Jika menang dengan jubin buangan, pembuang membayar dua kali ganda dan yang lain membayar sekali. Pada 1 tai, pemain lain membayar 1 mata setiap seorang, pembuang membayar 2, dan pemenang mendapat 4. Jika menang dengan tarik sendiri, ketiga-tiganya membayar dua kali ganda.
- Penembak bayar. Hanya pembuang yang membayar, bagi pihak semua orang. Menurut Wikipedia, cara ini biasa dalam kalangan anak muda Singapura.
Sesetengah meja juga membuat pembahagi membayar dan menerima dua kali ganda. Untuk carta penuh, kes bayar-untuk-semua dan contoh kiraan, baca panduan cara kira mata mahjong kami.
Contoh tangan
Contoh mahjong 4 orang ini guna nilai tai Singapura daripada Wikipedia. Meja anda mungkin mengira sesetengah tangan secara berbeza, jadi semak dahulu.
Contoh 1: tangan 3 tai


Chow

Chow

Pong

Pong
Pasangan
BungaPemain duduk di Selatan, dan Selatan bukan angin semasa. Jadi, pong Selatan memberi 1 tai. Orkid sepadan dengan tempat duduk Selatan, maka ia menambah 1 lagi.
Contoh 2: tangan had daripada pong


Pong

Pong

Pong

Pong
PasanganTangan ini guna satu sut ditambah jubin angin dan naga, jadi ia satu sut bercampur (half flush). Setiap set ialah pong, yang menambah 2 lagi. Pong Naga Hijau menjadikannya 5 tai, iaitu had biasa.
Contoh 3: haiwan yang bekerja


Chow

Chow

Chow

Pong
Pasangan


HaiwanSet-set itu sendiri bernilai sedikit sahaja. Tetapi keempat-empat haiwan menambah 5 tai, yang mencapai had biasa. Tambahan pula, dua pasangan digigit sudah dibayar semasa bermain.
Soalan lazim
Adakah mahjong perlukan 4 orang?
Tidak. Permainan biasa dan mahjong 4 orang Malaysia memang guna empat pemain. Namun, Malaysia juga ada permainan tiga orang yang tersendiri. Ia guna 84 jubin, sut Bulat sahaja dan empat joker Fly. Jadi, tiga orang boleh main permainan penuh dengan set yang betul.
Berapa jubin dalam mahjong 4 orang Malaysia?
Permainan ini guna 148 jubin. Ini termasuk 108 jubin bersut, 16 angin dan 12 naga, yang menjadi 136 jubin permainan. Kemudian ada 8 bunga dan musim serta 4 haiwan. Timur dan Barat membina tembok 19 timbunan, manakala Selatan dan Utara membina 18.
Berapa tai minimum untuk 4 orang?
Kebanyakan meja Malaysia dan Singapura perlukan 1 tai untuk menang. Jadi, tangan ayam bernilai sifar tidak dikira. Had biasa ialah 5 tai, walaupun setiap meja bersetuju tentang hadnya sendiri. Sebarang minimum yang lebih tinggi ialah peraturan rumah.
Bagaimana jubin haiwan dibayar dalam mahjong 4 orang?
Kucing dengan tikus, atau ayam jantan dengan lipan, ialah pasangan digigit. Setiap pasangan memberi bayaran sekali sahaja daripada setiap pemain lain. Keempat-empat haiwan biasanya memberi dua kali ganda. Setiap haiwan juga menambah 1 tai pada akhir permainan, dan keempat-empatnya menambah 5. Sesetengah meja tidak membayar ganjaran digigit.


